venerdì 7 dicembre 2012

BACKGROUND

Il background.... ovvero tutto quello che sta "al di sotto" ma non per questo meno importante.

Anzi, penso che il background sia uno degli elementi fondamentali soprattutto nella fantascienza e nel fantasy......
.....non sono giochi storici dove la storia è "immutabile e già scritta".

Non mi dilungherò molto sul discorso; mi limito ha invitarvi a leggere le nuove sezioni sul background di UNIONWARS nel omonimo sito.

Sezione Background

A presto

Duccio



martedì 4 dicembre 2012

WARGAME 2D

Il Wargame 2D ovvero?!?

Avete presente i vecchi giochi con le mappe esagonali e con i cartoncini rappresentanti le unità?!? Questo è una versione aggiornata e senza mappe esagonali.....si combatte come in un wargames tridimensionale ma le pedine sono piatte!!!  
Sto completando il disegno delle pedine di gioco che rappresenteranno le unità in campo e a breve si potranno playtestare le regole (che poi, essendo le meccaniche di gioco molto simili, verranno usate anche per gli altri sistemi di gioco)

Godetevi qualche simbolo delle unità (rigorosamente black & white)!!!


(veterani, mitragliatrici, tiratori scelti, quartier generale, corazzati, blindati, UFO, alieni)



A presto

Duccio

venerdì 12 ottobre 2012

TANTI PROGETTI

Tanti progetti, troppi!!! E il tempo non aiuta affatto.
Sono in via di sviluppo ben quattro giochi per il progetto unionwars;
(e sarà bene che mi limito a questi per ora....con tutte le idee che mi frullano in testa...)
Ecco a grandi linee di cosa si tratta:
Il primo è il "cavallo di battaglia" e riguarda uno skirmish per miniature (con l'idea un giorno di farlo diventare un vero e proprio wargames); si baserà su azioni e reazioni.
Il secondo è un wargames con pedine bidimensionali su grande scala (immaginatevi di spostare le vostre unità a modi simboli su uno schermo tattico.....); non aggiungo altro!
Il terzo è un board games dalle meccaniche semplici che vi permetterà di "invadere o difendere" lo spazio dominato dall'unione dei pianeti effettuando combattimenti spaziali e terrestri.
il quarto è un altro "piccolo" board games che vi mettera al comando di un intero pianeta con l'obbiettivo di distruggere il pianeta avversario inviando ondate su ondate di missili e flotte da guerra.

Per ora ci fermiamo qui.
Il tempo e poco e ogni piccolo passo si fa sentire.
Come sempre sono aperto a nuovi progetti, iniziative e collaborazioni!

A presto

Duccio

lunedì 17 settembre 2012

LE FAZIONI

LE FAZIONI IN UNION WARS


Sebbene sia stato difficile scegliere con cosa iniziare, la scelta è ricaduta, molto sobriamente (e forse un po' alla Guerre Stellari) negli umani, con due fazioni. 
La principale, l'unione dei pianeti (da cui il gioco prende parte del nome) governata da un elite di persone che usano il pugno di ferro nel governare e il patto di Altair (i ribelli) che sono gli antagonisti "buoni" e che dopo la quasi totale distruzione del loro mondo (da parte dell'unione) si sono un pochino "arrabbiati".
Oltre questi, ovviamente, non potevano mancare gli antagonisti "cattivi" e così ho deciso di inserire la terza fazione non umana; i Toriani. 
Appartenenti ad una razza evoluta e tecnologicamente avanzata sono diventati ostile nei confronti dell'umanità. Questi alieni umanoidi sono pronti a conquistare, sottomettere e nel caso sterminare, l'umanità intera. 
La guerra incombe ed è assolutamente inevitabile. 
O forse no?

Banale Direte voi?!? Può sembrare ad una prima vista.... ma i risvolti che prenderà la storia non la renderanno per nulla semplice!

Nel frattempo godetevi i simboli delle tre fazioni! :-)

A presto

Duccio

lunedì 27 agosto 2012

IL MESTIERE DELL' IMPAGINATORE


Impaginare non è affar semplice.

Trovare le giuste combinazioni di stili, caratteri, bordi e disegni per ottenere il giusto effetto può richiedere notevole tempo e, anche quando pensi di aver finito, ti accorgi che c'è qualcosa che non va e allora ricominci tutto o quasi tutto da capo.

Spesso ci si mette anche il programma di impaginazione.

Infatti, proprio ieri, a seguito di una re-installazione per aggiornamento sistema operativo, il programma che uso (mi sono dato all'open source con open-office) dopo essere stato re-installato mi ha fatto un bello scherzo.....infatti la mia bella impaginatura è andata a farsi benedire!!! 

Altro lavoro....


Comunque e finalmente direi, dopo varie prove, credo di aver trovato il giusto stile per il progetto, bianco e nero con bordatura stile circuito stampato per dargli quel giusto tocco di futuristico e carattere in stampatello ben leggibile. Spero vi piaccia!

A presto

Duccio

martedì 21 agosto 2012

IL PROGETTO









Si comincia.
Vi è mai capitato di svegliarvi la mattina con una folle idea in testa? Be, a me capita spesso, ma la maggior parte delle volte rimane un semplice idea; questa volta invece no, così è nato UNIONWARS.

Quando ti viene la folle idea di dedicarti ad un progetto come questo, non sai bene dove andrai a finire e tanto meno come cominciare; non sai come comportarti, cosa scrivere, cosa sviluppare e cosa no, devi occuparti di blog, sito, forum, disegni, regole, costi e tutto quello che può servire per dare all'idea un corpo e al corpo una certa qualità; è impegnativo e per nulla semplice.

Una sola cosa è certa però, finché perdura l'impegno l'idea non muore.
E di certo, se pur con lentezza, l'impegno c'è e ci sarà.

A presto con le News

Duccio